ՃԱՐՏԱՐԱՊԵՏԱԿԱՆ ՎԻԶՈՒԱԼԻԶԱՑԻԱ

Հիպերռեալիզմն այժմ հասանելի է: Այս դասընթացը կօգնի ստեղծել նախագծերի պատկերավորումները (ռենդերինգները), այդ ընթացքում կենտրոնանալով աշխատանքի գեղարվեստական հատկանիշների մեջ՝ ժամանակ չկորցնելով տեխնիկական մանրամասների վրա: Կիրառելով Autodesk 3dsMax ու Corona Renderer ծրագրերը, այս դասընթացը սովորեցնում է ոչ միայն ստեղծել ռենդերինգներ ներկայացման համար, այլ նաև կայացնել դիզայներական որոշումներ կապված լուսավորության, մակերեսների հարդարման ու նյութերի հետ: Սկսելով մոդելավորման տարրերից, կուրսը անցնում է դեպի լուսավորության ու նյութերի ստեղծման հիմունքները, իսկ հետո դեպի ավելի բարդ թեմաներն, ինչպիսիք են UVW randomization-ն ու ավարտվում անտառների, բուսականության, մառախուղի ու արևային ճառագայթների ստեղծմամբ: Դասընթացում ներառված են նաև Adobe Photoshop-ի միջոցով ռենդերինգի արդյունքում ստեղծված նախագծերի հետ-արտադրական մշակման մեթոդներ: Այս ամբողջական ուսումնական ծրագիրը լի է աշխատանոցային հանդիպումներով, որտեղ յուրաքանչյուր մասնակից դասընթացի ավարտին հնարավորություն է ունենալու ստեղծել տեսարան սեփական պորտֆոլիոյի համար:

Ծրագիր

Դաս

Նյութ

1 Interface, primitives, modifying, editable poly and commands, modeling architectural elements.
2 Spline modeling, CAD to 3dsMax workflow, Revit to 3dsMax workflow, topology generator, floor generator plugin, soft-surface modeling.
3 Sweeps, chair modeling example, open subdiv, symmetry, shell, chamfer, mirror, casework modeling.
4 Rendering basics, corona sun, interactive rendering, material editor, corona cam, environment, HDRis, corona light, LightMix, IES, CoronaLightMtl, Post-production in VFB.
5 Materials basics, CoronaMtl, material types, transparent materials, metals, opaque materials, using textures, output map, CoronaLayeredMaterial, mixing materials, ambient occlusion map.
6 Camera settings, depth of field, tilt & shift, motion blur | glass types, translucency, portals | full recap example.
7 Modeling cloth, modeling terrains, procedural maps
8 UVW mapping, unwrapping, material IDs, multi/sub-object material, UVW randomizing, Corona MultiMap.
9 Using assets, CoronaConverter, proxies, CoronaScatter | vegetation, Forest Pack.
10 Volumetric lighting, fog and god rays | full recap example.
11 Studio sessions focused on composition and light balance
12 Studio sessions focused on materials and post-production

 

Կապ

Եթե հասել եք այստեղ, ապա հավանաբար մեր կողմից ինչ-որ բան եք ուզում:
Ուղարկել մեզ փոստով կամ զանգահարել մեզ, մենք կցանկանայինք լսել ձեզանից:

email icon
info@skillshop.am
phone icon
+37441144544
address icon
10 Մ. Մկրտչյան, Երեւան